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Lo que tenemos Aquí es Bioshock "reimaginado" - para 1981. Puede haber parecido factor antioftálmico inimaginable hace unos años, pero con el advenimiento de homebrews intelectuales con ROMs más grandes, Me atrevo a cualquier cosa está latente (Oregon sol sería juegos para adultos en línea sexo aparecer ). Técnicamente impresionante simplemente saltando en el telescopio, Bioshock 2600 intenta forzar una primera persona altamente intelectual taw en axerophthol escaso cartucho Atari. Me sorprendió un poco cómo el juego logra integrar las mismas etapas, enemigos locos y una historia extraña., Explora una tierra sumergida de bellas artes -art deco con varias áreas que incluyen un atrio, casa, comercialización y centro de chequeo. El mueble se ve exuberante según los estándares de 2600, solo esos signos de tiempo de origen se ponen en vivo severamente para leer. En lo que respecta a los enemigos, los Big Daddies buscan magisterial, especialmente de cerca. Los locos enloquecidos incluso tan ar severamente pixelada, y cuando se disparan simplemente parpadean y desaparecen. Bioshock 2600 empuja el hardware a su punto de ruptura., El valor de puesta desigual lo hace apuntar severamente con precisión, y ocurre una vacilación severa cuando sueltas plásmidos como fuego abierto y interruptor trasero. El sistema de inventario torpe te obliga a utilizar el interruptor negro / blanco para llegar a tus artículos. Lo peor de todo, el juego no puede comunicar la atmósfera estándar fantasmagórica e inquietante del maestro. Las texturas de la pared son repetitivas y la sangre se ve increíblemente gruesa. Los efectos personales de riego son poco persuasivos y la ciencia física a menudo se sale completamente de whop., El codificador equipara "efectos de iluminación" con "intermitente", pero no son el mismo asunto. Incluso la música de despacho -key carece de la madera inquietante de la estaca de copia maestra. Blocky tema -escenas hacen axerophthol considerable subcontratación de transporte de título de la narrativa de una metrópoli submarina vuelto loco, sólo sólo uno de los finales deuce ar cerrado. Finalmente, $ 70 es una infusión alegre, ¡especialmente teniendo en cuenta que cuesta más que el juego de palabras original! Puse la mirada hacia arriba a la ambición, simplemente al tratar de permanecer fiel al tema de la copia maestra, Bioshock 2600 finalmente es aplastado bajo su propia inclinación., El hecho de que puedas hacer algo no significa que sea un pensamiento de bondad. Acerca de Nosotros

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